Unityでキャラクターを歩かせる

なんどやっても忘れてしまう

メカニムの使い方をあらためて参考にしながらやってみたいと思います。

UnityのMecanimでキャラクターを動かす - Qiita

 

macanimで大切なこと

 

[ 1 ]  Animatorコンポーネント

Animationコンポーネントと似ているが別物。

Animationコンポートネントは不要だ

 

[ 2 ]Avatar

Animatorコンポーネントに設定されている

可動部の骨組み?ない場合は作成する必要がある