Unityでオブジェクトのタッチイベントをとるさい、uGUIのボタンを押しても反応する問題

タイトルの通りだけど、

通常のオブジェクトをタッチしたかを判定していると、

uGUIと重なっている部分、

例えばボタンの後ろにあるオブジェクトも、

ボタンをタップすると、タッチイベントが発火してしまう。

 

っていうのを解消するためのHowTo

 

こちらのサイト様にありました。

[Unity]uGUIが被ってる場合はオブジェクトタップの処理を止めたい|杏z 学習帳